20 décembre 2006

Salle du puits 2eme

Cette image est à 30 % de son rendu final. Il manque les textures, l'éclairage def, le compositing final.

Casting

Le casting est quasiment boucle, en tout cas pour le casting des rôles feminins.
Les comediens selectionnes ont ete prevenus par Ludovic.
En revanche, le premier role masculin est encore vacant.

Salle du puits

Voici une vision de la salle du puits. Sans textures ni rendu def.
C'est un des derniers plans du film, ou le heros se penche sur la rembarde...

07 décembre 2006

L'equipe s'agrandit 3

Du nouveau dans l'equipe :

Manuel Meyre vient en renfort dans l'equipe de compositing.
Etant donne l'ampleur du travail de compositing, l'arrivee de Manuel est un soulagement pour l'equipe 3D qui va pouvoir se concentrer sur le Rendu final.

Eva, apres avoir realise le story-board, s'occupe du design des costumes.
Ses premiers croquis seront disponibles prochainement.

Estelle Chauvin nous rejoint en tant que premiere assistante et prend le tournage en main, qui devrait avoir lieu fin fevrier a Paris.

C'est la graphiste Amelie Gamet qui s'occupe de l'affiche officielle.

Bientot des photos de toute l'equipe.

09 novembre 2006

Pupitre de communication


Voici le pupitre de commande de la base.
L'art design est signe Mickael, en incluant le design propose par Eva.

25 octobre 2006

Alunissage


Voici une nouvelle planche illustrant l'arrivee sur la lune. L'operation humanity implique l'utilisation des navettes historiques.
Ici, l'arrivee de Discovery.

22 octobre 2006

Art Design by Mickael

l'equipe s'agrandit 2

Mickael El Fathi rejoint l'equipe de Humanity a compter du 23 octobre.
Son univers graphique est totalement a l'oppose du projet, ce qui devrait amener des choses interessantes sur le film.
Ses premieres recherches graphiques me le confirment grandement.

22 septembre 2006

Lunar Surface


Voici un premier exemple de surface lunaire envoyée par Luc.
L’éfficacité de Terragen 2 que nous pouvons utiliser sur ce projet avec Luc est ici pleinement démontrée.

l'équipe s'agrandit

Bienvenue à Luc Bianco, l’expert Français sur Terragen, qui rejoint l'equipe de Humanity en tant que Responsable des surfaces Lunaires. En anglais, ça doit se dire «Lunar Surface Designer».
Bientôt ses images... Attendez vous à un choc.

20 septembre 2006

Le Puits



Les humains qui trouvent refuge sur la lune sont placés en hibernation, dans le scénario, on parle de «sommeil protégé».
Voici le puits où sont placés les sarcophages. D’abord le storyboard d’Eva, en dessous, un test d’éclairage par Ed.

13 septembre 2006

La base lunaire




Voici une vue 3D de la modélisation de la base lunaire à ce jour, et au crayon, les modifications que va y apporter Olivier Sicot.

Les textures ne sont pas posées, et l’éclairage est simple.

Voici donc à quoi ressemble la base sur laquelle les hommes de l’opération Humanity trouvent refuge.

12 septembre 2006

Explosion nucléaire.





Voici une première idée d’explosion thermonucléaire. La scène n’est pas éclairée, il s’agit uniquement d’un test de simulation d’explosion et d’impact. Le rendu final sera réalisée dans les prochaines semaines. C’est ED qui s’y colle.

04 septembre 2006

Bande Son

Bienvenue à Stéphane Legouvello qui rejoint l’équipe en tant que Mixeur et compositeur de la musique originale.
Toutes les infos sur

http://www.stephanelegouvello.com

29 juin 2006

Pré-prod

La pré-prod de HUMANITY démarre officiellement le 18 juillet.
Le projet démarre avec l’équipe suivante :

Christophe robledo : Réalisation

Eva Garczinsky : storyboard et esquisses préparatoires

Ed Chambonnet : Direction des Effets visuels & 3D

Olivier Sicot : Graphiste 3D

Ludovic Bosquillon : Chargé de production

L’équipe va s’étoffer fin août.

09 février 2006

story boardeuse

Eva est «storyboardeuse».

Je l’aime bien. Je vais vous montrer son travail sur le blog, ce qu’elle a déjà fait et ce qu’elle va faire pour le film.

en fait, je l’ai rencontrée il y a 2 mois, quand elle est venue me présenter un projet de série TV. C’est quand elle m’a montré ses dessins que je lui ai conseillé de persévérer sur le storyboard, en faisant une petite plaquette de ses dessins, pour expliquer son travail.

Je vais prochainement travailler avec elle sur Humanity, et vous verrez alors le talent de la demoiselle.

01 janvier 2006

humanity c'est quoi ?

Humanity est le titre d’un projet de film. L’idée est d’en réaliser la 1ère séquence cette année.

Celle-ci fonctionnera comme un teaser du long, et donnera une bonne idée de l’univers graphique et des intentions de réalisation.
L’idée est bien de faire un court métrage, mais dont l’ossature est aussi dictée par la construction d’un teaser.
C’est la réalisation de ce teaser qui va animer ce blog pendant l’année 2006.